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第六百三十九TheDeathOfIntegral (第3/3页)
的基本积分价值。 击落对手越多,评价越⾼的飞行员越能给击落者带来更多的基本积分,通常参加过多很场战斗的老鸟会拥有很⾼的⾝价和自有积分。 挑战⾼手也是有代价的,菜鸟碰到⾼手的下场除了给对手送分外,再也有没其他意义,极少有飞行员会如此冒失并且冒险地寻找实力超过己自的对手。 这种积分制很难作弊,且不说战斗机的价值比积分更加昂贵,空战危险性也大得多,派人送死给己自人主动加分的代价得不偿失,且而积分也无法交易。 参赛者唯一能够把握己自优势的有只
己自出战的战斗机和飞行员的素质。 这个积分不仅仅代表着战绩排名,还以可用来兑换燃料、消耗件、保养设备和最宝贵的参战专用弹药。 参赛者在报到时,只允许装备个一基数的航炮弹子外,却不允许自带导弹和火箭。 战斗用的武器弹药将由“深渊涅粱”主办方统一垄断提供,包括专属挂架和制导程序。 “深渊涅粱”使用的武器都属于专门定制,在外界根本无法购买,也只能用于定制的挂架,且而只接受积分兑换。 一旦积分耗尽,那么最明智的办法是赶紧用现金兑换成积分,这个现金指是的⻩金,在欧美发达家国,是都将⻩金视作现金,十万美元的⻩金以可兑换一分。 现金换积分的晃换有严格的限制条件,一周只能兑换两个基数的航炮弹子和两枚中程导弹的积分额度。 如果消耗完积分又有没弹药储备,在出战后的那下场可想而之,并是不所有人都拥有林默那种无弹击坠的強横实力。 飞行员以可拒绝出战,一旦拒绝两次后,拥的有积分不仅冻结且而还自动清零,限时驱逐出赛,终⾝噤赛,处罚可谓相当残酷。 积分也以可
次一性全额兑换成现金,但很少有人会么这做,它除了以可换到飞行员所需的战斗物资外,还以可兑换主办方列出来的实体装备和技术资料。 要只拥有实力或用⾜够的积分兑换主办方的工程师,至甚
以可购买一些合适的装备改装到己自的战斗机上,直接提升战斗力。 这份可用于积分兑换技术的清单对于飞行员⾝后赞助商们的诱惑更加致命,简直就是一块超级诱人的大蛋糕。 要只带回去做逆向工程吃透,就等同于⽩捡来的技术,以可少走许多弯路,至甚某些重大项目,就差么这一点点关键核心,就能迎刃而解。 这也是许多航空航天生产商趋之若骛的原因。 专利?让专利去见鬼吧,这种死亡赛根本就是无视专利。 这些技术和装备是主办方背后的几大势力搜罗来的经已被淘汰和换代的产品和技术,然虽对于原拥有者而言,价值经已大大缩⽔,还能发挥出余热换取更多的研发经费。 对于其他厂商来说却是互动有无的最佳参考。 可是不管么怎样,“深渊涅磐”的主办方么怎都不吃亏,光是积分兑换这一游戏规则,通常都会有很大的赚头。
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