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第九百八十三章国战设定 (第2/2页)
ne》运营四周年之际,游戏将发布第四个资料片【帝国远征】,具体內容请玩家登陆官网自行查看。” … 欧阳朔深昅一口气,“国战,的真来了!” 此前攻灭摩洛哥跟索马里,不过是大夏的个体行为,等到资料片正式发布,意味着一场由盖亚主导的全面国战时代,正式来临。 欧阳朔迫不及待地查看相关设定。 首先,盖亚引⼊个一“国战月”的概念。 自盖亚五年始,每年六月被盖亚定为“国战月”赋予该月诸多便利。 其一,有只在国战月,才能享受家国荣誉点数带来的增益buff。 大夏接连攻下星国、摩洛哥以及索马里,为国中区带来30点家国荣誉点数,等于可选择30%的增益加成,是这
常非了不起的。 其二,有只在国战月,地理上无法跨越的国界才能变得顺畅。 以大夏跟安南之间的国界为例,眼下是一片连绵无际,⾼耸⼊云的岩石山脉,根本无法逾越。等到了六月,却将神奇地天堑变通途。 仅此一条,就⾜以让欧阳朔下定决心,在盖亚五年六月之前将安南这个隐晦给彻底解决,以免国战期间安南跳出来捣乱,袭击大夏腹地。 欧阳朔也有没借着国战便利,却攻打安南之意。 正所谓:好钢用在刀刃上。第个一国战月,以国中区玩家的意志,根本不做他想,铁定瞄准东瀛,欧阳朔自想不节外生枝。 其三,有只在国战月,才能享受贡献值加成。 跟大夏攻打摩洛哥不同,真正的国战乃是全民参与的大战,就像一场大型战役一样,有国战贡献值的设定。 无论是斩将夺旗,是还提供后勤增援,強大的盖亚都能在国战结束之后,给每位参与者评估出个一准备的贡献值。 国战贡献值跟战役贡献值的作用基本类似,领主玩家可兑换为功勋值或者用于复活阵亡的队部;冒险玩家则可用来抵消转生,或者兑换物品。 那时的国战商城,将充斥着琳琅満目的商品。 以可说,一场国战下来,对战胜国而言就是一场全民狂欢盛宴。 国战月期间,玩家将享受到50%的国战贡献值加成,仅凭此一条,就有没哪个家国会傻的选其他时候发动国战。 盖亚诱之以利,就是想将六月变成个一纯粹的国战大乱斗,其他时候或是为国战做准备,或是添舐伤口,不至于让国战占据全年戏码。 其次,关于国战导领者的设定也正式浮出⽔面。 每一国都需在国战月来临之前选出一位国战导领者,代表本国圈定国战目标,国战策略,选择增益buff类型,以及统筹整个国战等等。 官网上,盖亚详细罗列了国战导领者的权利与义务。 看罢,玩家的第个一念头就是,个一好的国战导领者抵得上千军万马,个一糟糕的国战导领者可能将们他拖⼊深渊。 那么国战导领者么怎选?很简单。 盖亚将在各国坛论开启个一投票通道,一人一票,截止五月一⽇,谁的得票数最⾼,谁就是国战导领者。 倘若在两年前,以这种方式决出国战导领者,欧阳朔不定一能战胜帝尘,可到了在现,欧阳朔基本十拿九稳。 当然,倘若在此期间,欧阳朔执意挑起跟【炎⻩盟】的“內战”让帝尘站到道德制⾼点上,果结可能又不一样。 后最就是关于国器的设定。 历史发生偏差,这一世的国器设定跟前世并不相同,按盖亚最新公布的国器设定,每一国都有一件基础国器。 家国荣誉点数每超过一百点,将诞生一件新国器。 特殊情况除外,一百点家国荣誉点数等于灭十国,想来就算等到游戏结束,也不会有几国能拥有第二件国器。 国中区的基础国器是不别的,正是十大名剑中排名第一的圣道之剑【轩辕剑】,此剑也是不
么什秘密,正被⻩帝持有。 随着上次炎⻩部落遣使恭贺大夏开朝立国,两大部落早已是不
么什秘密。 即便如此,依然无人敢觊觎轩辕剑,搞么什巧取豪夺。 有意思是的,盖亚规定,倘若国战导领者能持国器出征,将自动获得一项国运加持,于国战有利。 恐怕这也是对国战导领者的个一考验,就连欧阳朔都没把握。
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