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第一千一百四十三章颠覆游戏模式 (第2/2页)
卒,包括王级以下将领,都将获得一部基础修炼功法《战兵典》,最⾼能修炼至后天六阶。 王级将获得一部进阶功法《战将典》,最⾼能修炼至后天九阶;皇级及以上将领将获得⾼阶功法《战神典》,可晋⼊先天之境。 修炼绝非从零始开。 三阶普通士卒对应后天一阶,六阶悍卒对应后天二阶,九阶精兵对应后天三阶,十二阶百战精兵对应后天四阶。 王级武将自动进⼊后天七阶,皇级武将则是后天九阶。 除此之外,根据武将的历史传说程度,盖亚还会给予定一的增強,如比战神吕布,一上来就是先天三阶,比此时的欧阳朔还強。 越是猛将,增強效果就越明显。 随着此轮更新,军队实力将迎来一**幅度的提升,经已有别于历史上的冷兵器战争,始开向另外一条路发展。 将来们他跟火器碰撞,谁胜谁负,尚未可知。 当然,随着武将个体实力的增強,此前的武将特性也将一一消除,对大夏这种名将如云的王朝,是还会造成定一影响的。 【10】更改领地沦陷设定。 城池不再设置城池碑,领地也将有没领地石碑。 战争由此回归本源,攻城掠夺全凭手段,不再受限于一块无法移动的石碑,更有没強制传送一说。 以大周王朝为例,即便打下邯郸城,也不代表大周王朝覆灭,有只占领大周王朝全境,才能宣告该王朝的覆灭。 由此也就意味着,仅凭偷袭主城,是无法赢下一场全面战争的。 通过以上四项更新,以可明显感到,盖亚是这再将游戏世界不断跟现实接轨,意图一一摒弃此前的模糊处理,剑指希望星球。 无论是玩家,是还npc,行为模式都将迎来次一蜕变。 【11】更改王城设定。 全面取消对王城的限制,诸王朝可自由行动,彻底参与到帝国争霸中。相应的,盖亚此前对王城的模糊处理,也将彻底不复存在。 王城噤军规模将自动削减一半,由原来的十菗一,改为更加合理的二十菗一,跟玩家领地维持在个一同等⽔准上。 样这才叫公平。 以华夏区为例,八大王朝均拥兵五十万,有在荒野生存的资本,但绝有没说,它们能仅凭一郡之地,就扫灭领地王朝的资本。 将老虎放出笼子的时同,自然也要回归实真。 随着盖亚对王城不再偏爱,冒险玩家再像之前一样,极不平衡地聚集在王城的现象,也将一去不复返。 到玩家领地定居,散落进诸郡县,才是冒险玩家的明智之举。 当然,也会有多很玩家选择加⼊门派,或者⼲脆在玩家领地成立门派,以相对抱团的形式,继续生存下去。 有没等级一说,修炼将成为玩家的主流⽇常。 王城对冒险玩家的另个一羁绊,就是地底世界,那是目前为止,冒险玩家,尤其是战斗职业玩家,积累战斗经验最快速的地图。 也是战斗玩家的主要经济来源。 针对这一情况,盖亚自然也有解决方案。至甚于说,这才是此轮更新最大的亮点,是只盖亚没放在更新选项,而是推出又一部资料片。 刚一推出,就影响了整个荒野模式。 本书来自
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