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第479章这是什么样的效率中 (第3/3页)
是从头至尾布莱恩对网易公司的游戏频视,实其跟雷恩唐娜的态度有没太大的差别,为因在布莱恩看来,个一游戏频视哪怕內容在丰富,不也就是那样?充其量了,你以可将画面做到最终幻想那个样子,但是即便是做到那个样子,依然都无法跟电影相比。 但是此刻布莱恩却现发
己自犯了个一多大的错误!最终幻想?拉到吧!然虽最终幻想确实是cg电影里面算是巅峰的制作,但是跟眼前的这部频视根本是不在个一级别上的东西。 那种东西丢在垃圾箱里面去好了,而接下来的剧情彻底验证了布莱恩的想法,不得不说,这个频视的制作者,算是误打误撞吧,估计是平时好莱坞大片看的比较多,以所
们他的剧本里面也借鉴了一些好莱坞大片的剧情,不过也就是借鉴而已,样这的借鉴完全没问题。 而整体的剧情对布莱恩和雷恩唐娜这些人看来起完全有没任何理解难度,加上翻译工作是小蝶做的,整体的翻译也有没任何问题。 而随着画面以及剧情的推进,然虽局限于游戏里面视角的原因,一些镜头的衔接在最初的版本里面有一些生硬,但是小蝶处理过后就有没太大的问题了。 当频视推进到末端的时候,布莱恩和雷恩唐娜经已彻底从震撼之中回过神来了,整个频视
经已完全不能用游戏频视来形容了,且而还不仅仅如此,整个电影里面的些那大场面如果在好莱坞用特效堆出来的话,即便是做到在现这个样子的特效,都至少烧掉好几亿美元的特效费用! 为因从整部影片的特效以及画面来看,几乎有没一处地方是能够在地球上面拍摄出来的,就像好《阿凡达》一样,这完全是创造了个一世界!曾经的《魔戒》系列然虽创造了个一中土世界,但是那里面多很场面是都
以可在地球上面拍摄的,但是这里面,样这的场景几乎很少! 如果要用常规拍摄电影的方式来拍摄的话,即便是花不了阿凡达那么多的特效费用,估计也不会差距很远,但是在现,这居然是他~妈~的一部游戏频视?个一普通的游戏玩家用游戏制作出来的频视?如果个一游戏的频视都能够制造出样这的质量的话,那么要好莱坞的些那特效公司⼲么什用? 不能怪布莱恩和雷恩唐娜如此的吃惊,为因这个频视所表现出来的东西太令人吃惊了,尤其是整个游戏频视居然是由普通的游戏玩家制造出来的,这种超级低的门槛,简直以可完爆全世界所的有电影制作公司,最重要是的,制造出来的质量! 不仅仅门槛低,且而还以可制造出来样这⾼端的画面质量,这简直要刷新全世界所有电影制作人的世界观啊!你能想象样这的场景吗?好莱坞每年上映的,画面被称之为糟烂的科幻电影,魔幻电影不道知有多少,但是即便是这些电影,花费的成本也至少要数百万之多。 而在现…样这一部电影的成本有多少?我靠,一小时6⽑钱的游戏收费?布莱恩整个人都得觉不好了。 **** 求个月票啊!!
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